5 가지 기본 단계로 표시된 게임의 핵심

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비디오 게임은 컴퓨터 또는 마이크로프로세서로 제어되는 게임이다. 컴퓨터는 다양한 종류의 게임을 위한 가상 공간을 만들 수 있다.

일부 비디오 게임은 카드 나 주사위와 같은 기존의 레크리에이션 객체를 시뮬레이션하는 반면, 다른 게임은 현실에 기반을두고 있거나 환상적인 디자인 환경을 시뮬레이션할 수 있습니다. 각 환경은 개인 알고리즘이나 목표를 가지고 있습니다.

온라인 게임에는 여러 장르가 있습니다. 주요 상업용 온라인 게임인 Pong은 탁상용 테니스의 쉬운 시뮬레이션이었습니다. 처리 에너지가 증가함에 따라 일련의 장애물을 통해 제 3 자 관점에서 캐릭터를 안내하는 플레이어와 관련된 여행 및 모션 게임에 해당하는 새로운 장르가 개발되었습니다. 이 실시간 요소는 일반적으로 턴 기반 전략으로 제한되는 보드 레크리에이션에 의해 간단히 재현 될 수 없습니다.이 장점은 비디오 게임이 전투와 같은 상황을 더욱 현실적으로 시뮬레이션할 수 있게합니다. 마지막으로, 컴퓨터는 다양한 성공 정도와 함께 체스에 해당하는 기존 테이블 게임에서 하나 이상의 인간 상대를 시뮬레이션할 수 있어 단일 참가자가 재생할 수 있는 비디오 게임의 시뮬레이션을 유도할 수 있습니다. 보드 게임은 게이머가 서있는 보드, 소스 및 진행 상황을 물리적 토큰을 사용하여 추적하는 중앙 장치로 사용합니다. 전쟁을 시뮬레이션하는 대부분의 비디오 게임은 보드 비디오 게임이며 보드는 게이머가 토큰을 전송하는지도일 수 있습니다.

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